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セカンドライフについて
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セカンドライフを知るきっかけとなったのは、雑誌やテレビが一番多くそうです。そして、次におおいのがインターネットからという結果みたいです。
それに口コミの源である知人や友達から聞いたというのは少ないのを受けても利用者が少ない事に気付きます。
始めたきっかけも「話題になっているから」という理由が大半だったのを受けてもニュースによる影響が高い事が伺えます。
ネットより雑誌やテレビの方が、影響力が高いというのは意外な感じですね。体験した人によってセカンドライフは、何をしたらいいのか分からないとか動作が重いとかの回答が多かったです。セカンドライフの会員数は、ネットワークゲームの『World of Warcraft』『エバークエスト』『ウルティマ オンライン』と比べれば少ないです。しかし自由度が既存のゲームより高いことから、セカンドライフはゲームとしての評価より、「コミュニティ形成としての場」や「エンターテイメントを総合的に楽しむ世界」という評価のほうが多いようです。
セカンドライフ楽しいですよ。


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